李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……给一个很酷炫招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们介绍。……一两句话,一两个字的优劣,是否适当,在结构上来看根本不重要。所以听我,一口气写完,然后再看

题材内涵对游戏设计的意义

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困难一般来说,从题材抽象出模型难度很大,因此对于项目来说风险也较高。……作为被玩烂题材,许多制作团队听到国两个字就头疼,然而严格地说,历史是复杂程度最高题材之一,即使有国志系列珠玉在前……之前我认为如果你想得到一个够新模型,就得忽视既有的模型,从生活中直接去抽象规则,我把这种做法和从既有模型演化出新规则做法分得很开

消失的纪元 The Lost Era

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体验打败boss感觉,真正了解到生命起源,现在我们真的是这片世界唯一至高生命吗?……,该游戏具有跨界性、多元性和场景化大特征。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办

kuaile:槽淡的观察者

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void Main(){//一个逗哔obb正在场景晃悠new obb();//突然用了充气娃娃给我大喇叭喊了一声……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……=null){//获取发起者的名字string temp = sender.GetType().Name

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?……今天《幽灵线:东京》中令人眼花缭乱战斗动作、充满日式幽默支线和经典弹药限制,都无时无提醒着我这是一款出自上真司之手游戏

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本更新

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……今天要推荐游戏名字叫We become what we behold,它可能就是现如今媒体与大众关系一个夸张性浓缩

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