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怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……给一个很酷炫的招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们的介绍。……一两句话,一两个字的优劣,是否适当,在结构上来看根本不重要。所以听我的,一口气写完,然后再看
indienova.com/steam/game/1854830
体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命吗?……,该游戏具有跨界性、多元性和场景化三大特征。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
void Main(){//一个逗哔的obb正在场景里晃悠new obb();//突然用了充气娃娃给我的大喇叭喊了一声……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……=null){//获取发起者的名字string temp = sender.GetType().Name
indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?……今天《幽灵线:东京》中令人眼花缭乱的战斗动作、充满日式幽默的支线和经典的弹药限制,都无时无刻提醒着我这是一款出自三上真司之手的游戏
indienova.com/steam/game/1342770
你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
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